Final Fantasy VII Revelation foi exibido rodando no Nintendo Switch 2 pela primeira vez durante a Paris Games Week, na França, com a divulgação de 30 minutos contínuos de jogabilidade capturados diretamente da tela. A apresentação conduzida pelo diretor Naoki Hamaguchi em 24 de outubro de 2026 confirmou que o encerramento da trilogia da Square Enix alcançou a fase de polimento técnico.
O teste representou a primeira oportunidade pública de contato com o título no novo hardware da fabricante japonesa. Ao todo, o pavilhão contou com oito estações interativas ligadas em televisores, permitindo conferir a estabilidade visual e a resposta dos comandos antes da estreia global marcada para 8 de abril de 2027.
A demonstração evidenciou o mapa expandido com deslocamento aéreo livre a bordo da aeronave Highwind. O jogador tem a possibilidade de realizar saltos de paraquedas diretamente da cabine para explorar pontos específicos do relevo, sem transições bruscas entre os ambientes.
Cid Highwind e Vincent Valentine passam a integrar ativamente o grupo de combate como personagens jogáveis pela primeira vez no projeto de recriação. A estrutura mantém a combinação entre golpes em tempo real e o Modo Tático consagrado nos capítulos Remake e Rebirth, acompanhado pelo sistema FITS, recurso que vincula trajes temáticos a atributos e habilidades exclusivas de classe.
O encerramento da narrativa iniciada em 2020 terá estreia simultânea em todos os sistemas planejados, estratégia confirmada pela equipe de produção durante a passagem pela feira europeia. A estreia conjunta em 8 de abril de 2027 coloca o sucessor da Nintendo no mesmo cronograma dos concorrentes de mesa, consolidando o ciclo de desenvolvimento do RPG.
Final Fantasy VII Revelation foi exibido rodando no Nintendo Switch 2 pela primeira vez durante a Paris Games Week, na França, com a divulgação de 30 minutos contínuos de jogabilidade capturados diretamente da tela. A apresentação conduzida pelo diretor Naoki Hamaguchi em 24 de outubro de 2026 confirmou que o encerramento da trilogia da Square Enix alcançou a fase de polimento técnico.
O teste representou a primeira oportunidade pública de contato com o título no novo hardware da fabricante japonesa. Ao todo, o pavilhão contou com oito estações interativas ligadas em televisores, permitindo conferir a estabilidade visual e a resposta dos comandos antes da estreia global marcada para 8 de abril de 2027.
A demonstração evidenciou o mapa expandido com deslocamento aéreo livre a bordo da aeronave Highwind. O jogador tem a possibilidade de realizar saltos de paraquedas diretamente da cabine para explorar pontos específicos do relevo, sem transições bruscas entre os ambientes.
Cid Highwind e Vincent Valentine passam a integrar ativamente o grupo de combate como personagens jogáveis pela primeira vez no projeto de recriação. A estrutura mantém a combinação entre golpes em tempo real e o Modo Tático consagrado nos capítulos Remake e Rebirth, acompanhado pelo sistema FITS, recurso que vincula trajes temáticos a atributos e habilidades exclusivas de classe.
O encerramento da narrativa iniciada em 2020 terá estreia simultânea em todos os sistemas planejados, estratégia confirmada pela equipe de produção durante a passagem pela feira europeia. A estreia conjunta em 8 de abril de 2027 coloca o sucessor da Nintendo no mesmo cronograma dos concorrentes de mesa, consolidando o ciclo de desenvolvimento do RPG.
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