O lançamento de GTA 6 vai bater recordes de vendas, mas também vai atrair muita pirataria. Strauss Zelnick, o CEO da Take-Two, admitiu que as cópias ilegais são uma realidade inevitável no mundo do entretenimento.
Ele falou sobre o tema durante uma entrevista no evento WSJ Tech. Zelnick explicou que a pirataria é um facto da vida com o qual as empresas têm de conviver.
Lembrou ainda a sua experiência no cinema, onde as cópias ilegais eram entre 10% e 20% do mercado. Na indústria da música, esse valor chegou aos 80% a meio dos anos 2000, mas já desceu bastante desde então.
Nos videojogos, a situação tem mais obstáculos para quem tenta piratear. O enorme tamanho dos ficheiros e a complexidade do hardware moderno ajudam a travar de forma natural a partilha ilegal de jogos.
As constantes atualizações lançadas pelos estúdios também dificultam a vida aos piratas. Mas mesmo assim, a Take-Two está preparada para entrar em ação.
O CEO avisou que a empresa vai aplicar novas medidas técnicas e avançar com processos legais caso a pirataria se torne num grande problema.
EuroGamer