As próximas consolas podem chegar às lojas com preços quasse proibitivos. Com aumento dos custos de hardware, a PS6 e a Xbox Project Helix poderão custar 1000 euros ou mais.
O cloud gaming pode tornar-se na principal alternativa para muitos jogadores, e a Sony registou uma nova patente que pode revolucionar o formato. A patente da Sony Interactive Entertainment Europe, publicada no final de outubro, descreve uma tecnologia que usa inteligência artificial para poupar a ligação à internet durante o streaming de um jogo.
A tecnologia funciona através de duas redes de IA a trabalhar em conjunto. Do lado do servidor, uma rede analisa a imagem do jogo e apaga partes menos importantes do cenário (como o céu ou o chão).
A IA cria buracos nesses espaços, deixando apenas pequenos pontos de referência (chamados anchor pixels). Ao enviar um ficheiro de imagem com erros e mais leve, o tempo de transmissão pela internet é mais rápido, o que ajuda a reduzir a latência.
Quando a imagem chega à consola ou dispositivo do jogador, uma segunda rede de IA entra em ação para reconstruir a imagem. A IA preenche os buracos de forma inteligente, usando os tais pontos de referência para não inventar detalhes que não existiam no jogo original.
A patente indica que o tamanho dos buracos cortados na imagem pode variar de acordo com o limite da compressão ou a qualidade desejada. Esta invenção pode ser aplicada em vários dispositivos, desde o cloud gaming tradicional até óculos de realidade virtual.
Se a tecnologia funcionar bem, aparelhos portáteis como o PlayStation Portal poderão ter um desempenho muito mais estável, abrindo portas a uma forma mais acessível de jogar títulos da nova geração.
EuroGamer