Pouco após lançar com grande sucesso o primeiro Portal em 2007, a Valve iniciou uma série de experimentos internos que resultaram na criação de F-Stop. Uma prequel do jogo de quebra-cabeças, ela era considerada como perdida até esta semana, quando ressurgiu na internet de forma jogável.
Conforme explica o Kotaku, esse foi um dos vários projetos experimentais que a desenvolvedora criou depois de dividir seus membros em cinco equipes diferentes. Depois de três meses de trabalho, uma delas criou F-Stop, que tem como princípio básico o uso de uma câmera da Aperture Science.
A partir dela, os jogadores podem mudar as perspectivas de uma cena e resolver uma série de quebra-cabeças. Embora o próprio Gabe Newell tenha ficado animado com F-Stop, os testes realizados pelo estúdio não surtiram o efeito esperado.
Enquanto boa parte do projeto foi abandonado, muitos de seus elementos acabaram reaproveitados em Portal 2. Jogos em oferta na Steam por menos de R$ 20; até 90% de desconto
Como jogar F-Stop? A disponibilidade de F-Stop quase 20 anos após sua criação foi resultado de diversos vazamentos de dados do Steam.
O primeiro deles aconteceu em agosto deste ano e resultou na disponibilidade de 13 TB em dados, incluindo muitos dos elementos usados no desenvolvimento do jogo. No entanto, para que o título se tornasse jogável, foi preciso que seus códigos-fontes vazassem no servidor de Discord do time Valve Cut Content.
Segundo os responsáveis pelo canal, a pessoa que conseguiu esses conteúdos do game inicialmente queria US$ 1 mil para liberá-los. Imagem: Reprodução/Kotaku/ToothpasteVixen
No entanto, após algumas negociações, os conteúdos de F-Stop foram liberados na íntegra no servidor sem nenhum custo associado. Enquanto o projeto criado pela Valve não está totalmente completo, no momento se acredita que 99% do trabalho feito pela empresa no passado está disponível.
Assim, quem decidir dar uma chance para o jogo relativamente curto pode não encontrar nele o polimento associado à empresa. Ainda assim, é positivo ver que uma parte perdida de sua história está disponível, mesmo que não nos termos que Gabe Newell e suas equipes gostariam.
Fonte: Kotaku Conteúdo Relacionado
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