Keisuke Nakashima, produtor de Final Fantasy Resonance, revelou publicamente que lutou contra os executivos da Square Enix que queriam um port direto do mobile de esforço mínimo. Construído a partir de Final Fantasy Brave Exvius, jogo gacha mobile que a Square Enix encerrou, Final Fantasy Resonance revela transformações importantes para o tornar numa aventura clássica da série Final Fantasy.
No entanto, o carinho e dedicação da equipa chegou após uma luta intensa com os superiores. Nakashima disse que os superiores não queriam uma adaptação tão transformada e significativamente melhorada de Brave Exvius em Final Fantasy Resonance, queriam algo direto.
“Inicialmente, ocorreu alguma resistência à ideia por parte dos executivos na Square Enix. Não queria seguir essa rota.
Eu queria criar uma visão original para as consolas com uma experiência de jogabilidade completa.” Aparentemente, os executivos da Square Enix queriam um port direto, de baixo custo, mas Nakashima bateu o pé e os fãs receberam Final Fantasy Resonance, coroado com 86 de Metacritic e 96% para os jogadores Steam.
EuroGamer