Programador usa IA para criar 'clones grátis' do Photoshop, Premiere e outros cinco apps da Adobe

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Fonte da notícia: Epoca Negócios Epoca Negócios

Artcraft imita Photoshop Reprodução/Artcraft Um desenvolvedor está usando engenharia reversa com inteligência artificial para imitar a aparência, a experiência de uso e as funcionalidades dos conhecidos softwares da Adobe, com a expectativa de alcançar em breve uma reprodução praticamente perfeita. Segundo o site Ars Technica, o Artcraft começou no ano passado como uma “IA controlável para artistas”, que permite editar com precisão imagens e vídeos gerados por inteligência artificial após sua criação. No entanto, no fim de semana, a marca anunciou um conjunto de sete aplicativos de código aberto que recriam a interface e as ferramentas do Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign e Acrobat Pro, da Adobe. Ao anunciar os novos aplicativos no Reddit, o desenvolvedor de software Brandon Thomas disse ter usado o Claude Opus 5.5, da Anthropic, para criar “substitutos desenvolvidos em ambiente isolado” para os softwares proprietários da Adobe, utilizando a linguagem de programação Rust.

Thomas disse que o atual estágio de “alfa muito inicial” deve evoluir em breve para algo tão funcional quanto qualquer software já lançado pela Adobe. “Vamos alcançar 100% de paridade de recursos em um mês”, afirmou Thomas no Reddit, referindo-se aos planos de corrigir rapidamente os erros e adicionar funcionalidades com a ajuda dos relatos da comunidade. Dias depois, segundo o Ars Technica, ele escreveu no Hacker News, ajustando um pouco a previsão: “Alcançar 99% de paridade vai levar algum tempo, mas tenho certeza de que estamos falando de meses, não de anos”. Thomas disse que decidiu criar suas próprias alternativas de código aberto aos programas da Adobe depois de ser “atingido pelo padrão obscuro da ‘taxa de cancelamento’ uma vez a mais do que deveria”. A expressão se refere a práticas que dificultam o cancelamento de serviços ou impõem cobranças para encerrá-los. O desenvolvimento das alternativas, totalmente gratuitas e distribuídas sob as licenças MIT e Apache, será financiado, segundo Thomas escreveu, pela venda de acesso, por meio de tokens, ao modelo de IA visual e ao ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) que o Artcraft já oferecia. Essa tecnologia pode ser usada nos aplicativos para gerar imagens, ao lado de modelos de terceiros. Thomas disse prever um futuro próximo em que desenvolvedores comuns poderão recriar versões de código aberto de softwares pagos populares para “retomar a internet e ser donos da tecnologia para sempre”. “Agora, você pode simplesmente criar equivalentes funcionais idênticos, em um ambiente isolado, com alto desempenho e compatíveis com diferentes plataformas. Nada impede isso”, escreveu Thomas. “O software acabou”, disse. Embora essa prática seja geralmente considerada legalmente aceitável, os aplicativos do Artcraft ainda podem enfrentar problemas jurídicos caso sua apresentação visual imite de maneira excessivamente próxima a aparência e a interface já familiares dos produtos da Adobe. Mais Lidas

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