O remake de Ocarina of Time é o melhor primeiro game The Legend of Zelda que as pessoas que nunca tiveram contato com a franquia podem jogar

O remake de Ocarina of Time é o melhor primeiro game The Legend of Zelda que as pessoas que nunca tiveram contato com a franquia podem jogar - Foto
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Bill Trinen, vice-presidente de Experiência do Jogador e do Produto na Nintendo of America, acompanhou muitos jogos da série Zelda ao longo de seus quase 30 anos de carreira na empresa. Ele começou sua trajetória traduzindo relatórios de erros do The Legend of Zelda: Ocarina of Time original para o Nintendo 64, na década de 1990.

E, com o lançamento do remake — que foi aclamado pela crítica —, ele reconheceu que, internamente, sempre surge uma expectativa diferenciada quando a equipe trabalha em um novo título de Zelda. "Os jogos de Zelda sempre trazem uma energia única", ele me disse no evento de lançamento do remake de Ocarina of Time, na Nintendo Store em São Francisco.

"Acho que este momento, em particular, é muito importante para todos eles [internamente] — tanto porque, como já conversamos, o jogo significou muito para muitas pessoas naquela época, quanto pelo papel que ele desempenha no contexto geral do 40º aniversário de Zelda." O primeiro The Legend of Zelda foi lançado para o NES em 1986.

Ocarina of Time, de 1998, foi o primeiro jogo da série em 3D — um aspecto que, segundo Trinen, este remake traz de volta à memória. "O jogo [de 1998] foi, por si só, um marco fundamental para esse tipo de aventura em 3D como um todo; foi um momento em que parecia que todos estavam vivenciando essa jornada juntos."

Ocarina of Time resistiu ao teste do tempo, sendo considerado um dos maiores jogos de todos os tempos; no entanto, nem todos o jogaram — seja porque não tinham um N64 na época ou porque nem sequer haviam nascido. Trinen tem uma mensagem para esses jogadores: "Este é o ponto de partida ideal para o seu primeiro jogo da série Zelda, pois você aprenderá tudo sobre o mundo e os personagens que servirão, de certa forma, como base para todos os outros títulos que vieram depois", disse ele.

Este jogo funciona, de certa forma, como uma base fundamental para a mitologia de The Legend of Zelda. Ele narra a história de Link e sua jornada para se tornar um herói; aborda a conexão de Link com Zelda, bem como a relação de ambos com Ganondorf.

De modo geral, o título transmite o que constitui o cerne moral de toda a série: a ideia de que a sabedoria e a coragem, quando combinadas, são capazes de superar o poder. A grande entrevista com os produtores do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi

Trinen também compartilhou seu momento favorito de Ocarina of Time. "Preciso dizer que meu momento favorito em Ocarina é aquele em que Link deixa a Floresta Kokiri pela primeira vez.

É um momento emocionante. Você se despede de um amigo.

Há um toque de tristeza nisso; depois, o mundo inteiro se abre diante de você, e você vê as Planícies de Hyrule se estenderem. Diante de toda a possibilidade, exploração e descoberta que o aguardam — que você consegue vislumbrar ao olhar para a planície —, você começa a se perguntar: 'Certo, o que vou fazer agora?'.

É um momento realmente mágico, que remete, de certa forma, a deixar a infância para trás pela primeira vez e partir rumo ao mundo. Isso acontece logo no início do jogo e é uma parte muito especial de toda a jornada de Link."

Por fim, quando questionado sobre seu jogo favorito da série Zelda de todos os tempos, ele disse que sua preferência mudou ao longo dos anos e respondeu com um grande sorriso no rosto: "Ah, sabe como é, isso muda com o tempo. Teve uma época em que era Majora's Mask, outra em que foi Wind Waker, ou até Breath of the Wild.

Mas, considerando o papel que Ocarina of Time desempenhou — tanto pelo seu impacto na Nintendo e na indústria de jogos quanto pela sua importância para a série como um todo —, ele se torna uma experiência tão fundamental que a versão para o Nintendo Switch 2 é, atualmente, a minha favorita."

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