Após o cancelamento de Mass Effect 5 — supostamente chamado de Mass Effect Universe —, juntamente com o fechamento de todo o estúdio de desenvolvimento da BioWare, surgiram novos detalhes sobre a jogabilidade do renascimento da série de RPG, incluindo missões criadas manualmente que davam aos jogadores liberdade no estilo Hitman, a capacidade de hackear o ambiente, execuções brutais à queima-roupa, o retorno de Liara e muito mais.
O criador de conteúdo do YouTube Dantics revelou os detalhes em um novo vídeo, já que ele era membro do Mass Effect Council – um grupo de membros externos da comunidade de Mass Effect que fornecia feedback à BioWare sobre o jogo durante o desenvolvimento. O IGN verificou a veracidade desses detalhes e pode acrescentar que uma fonte do desenvolvimento nos informou que a BioWare tinha “todas as principais raças [alienígenas]” trabalhando na versão em desenvolvimento.
Dantics diz que “parecia incrível” e acrescentou: “Pelo que vi, a BioWare estava criando Mass Effect para nós, os fãs”. Mais especificamente, ele compartilhou que o novo Mass Effect se passava mais de 600 anos após a Guerra dos Reapers, e que seu agente personalizável era como um personagem do tipo John Wick/James Bond, que teve tecnologia experimental implantada nele.
Como resultado, você seria capaz de hackear e manipular o ambiente, o que permitiria “ver através de paredes, identificar sistemas, acionar perigos remotamente e muito mais”. Além disso, você também poderia realizar “execuções brutais a curta distância”.
Enquanto isso, a galáxia foi dividida em três grandes facções, com a humanidade, os Krogans, os Batarians e outros aliados entre si. As raças do Conselho formaram sua própria aliança, enquanto os Geth surgiram como uma terceira superpotência, construtora de megaestruturas.
Dantics descreve o cenário do Universo Mass Effect como “uma Guerra Fria galáctica, em vez de mais uma invasão no estilo dos Reapers com um adversário misterioso”. As missões teriam sido criadas manualmente, como na trilogia original, “mas com liberdade no estilo Hitman na forma de concluí-las”.
Seus companheiros de esquadrão poderiam entrar em conflito uns com os outros, enquanto as opções românticas retornariam sem serem “suavizadas”. Por fim, Liara voltaria da trilogia original, agora como uma poderosa Matriarca Asari.
No entanto, os fãs ainda não desistiram, já que uma petição online já ultrapassou as 50 mil assinaturas. Além disso, um político canadense está pedindo ao governo que apoie os desenvolvedores da BioWare em uma aquisição que permitiria ao estúdio operar de forma independente.
Conversamos com vários analistas esta semana para descobrir por que a EA fechou a BioWare e quais são as chances de uma venda da franquia.
BR IGN