CONFIRMADO – API Vulkan vai ganhar suporte ao AMD FSR 4

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Fonte da notícia: Adrenaline Adrenaline

A AMD está divulgando nesta semana diversas novidades para o FSR. A empresa confirmou o upscale FSR 4.1 em gráficos Radeon RX 6000 chegando agora com um update de driver, e depois em dispositivos portáteis. Aproveitando o momento, a companhia também anunciou que finalmente veremos o FSR 4 na API Vulkan.

Infelizmente ainda não temos uma data específica para a estreia da tecnologia na API amplamente usada por jogos em Linux. Jack Huynh, executivo da AMD, declarou apenas que “em breve, FSR está chegando ao Vulkan. É outra forma para desenvolvedores levarem o recurso para seus jogos.”

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Huynh não menciona diretamente que está falando do FSR 4, mas uma vez que Vulkan já suporta as gerações anteriores, fica obviamente subentendido que se trata da versão mais recente.

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O FSR 4 já tem 19 meses de seu lançamento, se aproximando dos dois anos de idade. Ainda assim, não temos uma data para sua estreia em Vulkan, e a AMD também não ofereceu detalhes dos recursos que efetivamente estarão disponíveis na API logo na estreia. O conjunto conta com upscale FSR 4.1, geração de frames e ray regeneration, e não há garantias que todas as tecnologias chegarão ao mesmo tempo.

Jogadores do Linux ainda esperam mais confirmações para o AMD FSR 4

A fala do executivo da AMD a respeito de Vulkan foi tão breve que deixou algumas dúvidas. A API é bastante usada por jogos rodando em Linux, então certamente o suporte vai ajudar a ver mais games no sistema usando o recurso.

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No entanto, Huynh não menciona diretamente suporte nativo ao Linux para o FSR 4. É bem possível que a empresa ainda faça alguma divulgação mais específica a respeito da novidade quando estiver pronta para falar de datas, nem que seja um simples post em redes sociais.

Enquanto isso, usuários do Linux tentam adaptações para usar o FSR 4 em Vulkan, como o popular software de terceiros OptiScaler. Alternativamente, o FSR 3.1 é oficialmente suportado na API.

Via: VideoCardz

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