A Arkane Lyon se aproxima da data limite para encontrar um comprador, correndo o risco de ser fechada por completo pela Microsoft se não conseguir. A informação vem do Le Monde, que conversou com líderes sindicais buscando apoio popular para tentar salvar o estúdio do fim.
Segundo informações dos representantes dos desenvolvedores, 217 empregos estão ameaçados pelo possível fechamento, sem falar do corpo de trabalho de sucesso da Arkane Lyon. Fonte: Bethesda
Além de títulos como Dishonored e Deathloop, o estúdio trabalha em Marvel’s Blade, que agora pode enfrentar um cancelamento. É uma situação parecida com o que vimos acontecer com a BioWare e um novo Mass Effect nesta semana.
Link de compra – Deathloop na NuuvemLink de compra – Dishonored Complete Collection na Nuuvem Os sindicatos mencionam informações que começaram a aparecer em julho, quando Asha Sharma começou a comunicar aos estúdios Xbox os planos de cortes possíveis e definidos para o futuro próximo da divisão de games da Microsoft.
Para o caso específico da Arkane Lyon, a empresa não pode fazer o que bem entende devido à legislação da França. Divulgação/Bethesda
A Lei de Florange, de 2014, define que uma empresa com mais de 1.000 funcionários que gera lucro não pode ser fechada imediatamente por uma matriz. Deve ser realizada uma busca de pelo menos três meses por um possível comprador – e é esse prazo que está chegando ao fim, no dia 13 de novembro.
Devs da Arkane Lyon chamam atitude da Microsoft de “desrespeitosa” É válido ressaltar que o Le Monde conversou com representantes de sindicatos de devs envolvidos com a Arkane Lyon, então as declarações feitas na reportagem vêm dos trabalhadores, e não são divulgações oficiais do estúdio como empresa.
As organizações dos devs afirmam que estão vindo a público agora falar do assunto para conseguir apoio popular e tentar pressionar a Microsoft por uma extensão do prazo para encontrar compradores, agora que o limite está a apenas 3 semanas. Ex-devs de Dishonored, Prey e Deus Ex se juntam em novo estúdio Black Pony Immersive
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Divulgação/Xbox Game Studios Para representantes do sindicato a decisão da gigante da tecnologia é “inconsistente”, e eles consideram “desrespeitosa” a atitude da empresa com o estúdio francês.
“A Microsoft está tentando se livrar da Arkane enquanto o estúdio vai bem, para conseguir economizar dinheiro e melhorar sua lucratividade de investimentos em curto prazo”, declaram. Os desenvolvedores acrescentam que a produção de Blade está próxima do fim e que estão muito orgulhosos do trabalho feito nele.
“Nós acreditamos que o jogo, se puder ser lançado, será um sucesso”.
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