Katsuhiro Harada, ex-líder criativo em Tekken na Bandai Namco, e Paweł Sasko, um dos diretores de Cyberpunk 2077 na CD Projekt Red, parecem concordar sobre a dor de cabeça que é a Xbox Series S. Segundo dizem, representa tantas dificuldades que o melhor era nem existir.
Na mesma apresentação na qual um membro da Shift Up demonstrou o seu interesse pela Xbox Helix, o ex-líder de Tekken criticou a Series S e mencionou ter medo que uma Xbox Helix S exista. De uma forma muito direta e perante representantes da Xbox na Coreia do Sul, Harada disparou fortes críticas à Xbox Series S:
“Dito isto, há algo que quero dizer enquanto tenho a palavra. Uma vez que um membro sénior da Xbox está aqui presente, gostaria que hardware como a Xbox Series S não fosse lançado.
Quero perguntar ao diretor Paweł , com toda a honestidade, se não ficou incomodado por causa da Xbox Series S?” Após se desmanchar a rir com o comentário do criador japonês, Paweł disse que a Xbox Series S representa constantes desafios e os força a otimizar o código.
Harada reagiu ao comentar que Paweł estava apenas a “dizer de forma elegante e bem educada que a ‘Xbox Series S não presta”. “A pouca memória é um problema, mas a parte mais difícil é que é um dispositivo similar à Series X com um desempenho embaraçosamente inferior.
Ao converter para a Switch 2, os programadores podem mudar a forma de pensar para ‘a Switch 2 é um dispositivo específico para fãs da Nintendo’. Com a Xbox, após entregar o melhor, parece que temos trabalho extra para uma criança ligeiramente mais fraca.”
Harada disse ainda que, devido à existência de mais jogadores com uma Series S do que uma Series X em mercados como Estados Unidos, não podem simplificar as coisas. No entanto, “após o lançamento, os jogadores Series S mandam para nós as queixas e não para a Microsoft, a perguntar ‘porque é que as texturas são de menor resolução apenas na Series S’?”
Paweł não foi tão direto, mas respondeu que “Harada está a dizer muitas verdades. Os jogadores não compreendem em pleno o contexto técnico sobre o porquê de menos personagens surgirem no ecrã ou o porquê dos gráficos estarem inferiores.”
Perante a reação mais elegante de Paweł, Harada decidiu terminar ao dizer que ficou com medo que a graciosidade do polaco motiva a Xbox a criar uma Helix S.
EuroGamer