Warhammer 40.000: Dawn of War IV ganha trailer que mostra campanhas, facções e novidades

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Fonte da notícia: Adrenaline Adrenaline

Deep Silver e KING Art Games publicaram nesta quarta-feira (21) o trailer de visão geral de Warhammer 40.000: Dawn of War IV, um vídeo de nove minutos que mostra as quatro campanhas, as quatro facções, o modo cooperativo The Last Stand e a ferramenta de pintura de exércitos do jogo de estratégia em tempo real. O lançamento está marcado para 3 de dezembro, no PC.

Quem comprar a Commander Edition começa a jogar em 30 de novembro, três dias antes. As duas edições estão em pré-venda com 10% de desconto, e a Steam lista o jogo base por R$ 298, que cai para R$ 268,20 com a promoção.

O vídeo é a apresentação mais completa do jogo desde o adiamento de setembro para dezembro, anunciado em agosto.

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Quatro campanhas e mais de 70 missões em Dawn of War IV

A história volta a Kronus, o planeta de Dark Crusade, cerca de 200 anos depois dos eventos da expansão de 2006.

Cada uma das quatro facções tem campanha própria, e juntas elas somam mais de 70 missões com escolhas que ramificam a trama e suporte a cooperativo.

Space Marines, Orks, Necrons e Adeptus Mechanicus compõem o elenco, com os Mechanicus estreando como exército jogável na série.

Space Marines, Orks, Necrons e Adeptus Mechanicus são as quatro facções do lançamento. Foto: Divulgação/Deep Silver

Eldar e Chaos ficam pra depois do lançamento… Os dois estavam nos três jogos anteriores. A editora já confirmou que uma das duas expansões de história do primeiro ano trará uma facção nova, sem dizer qual.

O trailer insiste que cada exército tem unidades, mecânicas e abordagem de combate distintas, no estilo do primeiro Dawn of War, de 2004.

“O maior título da história da série.” Deep Silver, no comunicado do trailer

Skirmish, multiplayer com 30 mapas e a volta de The Last Stand

Fora da campanha, o Skirmish traz dezenas de configurações, quatro tipos de partida e até cinco oponentes controlados pela inteligência artificial.

O multiplayer online chega com 30 mapas, três modos e opções de personalização que, segundo a editora, colocam cada variável da partida nas mãos do jogador.

As quatro campanhas somam mais de 70 missões, com escolhas que ramificam a história. Foto: Divulgação/Deep Silver

The Last Stand, o modo de sobrevivência cooperativo que virou favorito em Dawn of War II, está de volta.

Três jogadores defendem uma posição contra ondas de inimigos, escolhendo entre cinco heróis e montando uma Strikeforce de unidades de apoio, novidade que adiciona uma camada de estratégia a cada rodada.

A ferramenta Painter deu o maior salto da série, pois além de dezenas de predefinições o jogador cria esquemas próprios com cores, decalques e equipamentos, e pela primeira vez pinta a armadura e o armamento de cada unidade peça por peça, como na miniatura de mesa.

Preço, edições e o conteúdo do primeiro ano

EdiçãoPreço na SteamCom descontoConteúdoStandardR$ 298,00R$ 268,20Jogo base em 3 de dezembroCommanderNão listadaNão listadaAcesso em 30 de novembro, trilha e DLCs pagosYear 1 ExpansionR$ 449,00R$ 404,10Duas expansões de história

Depois de sair, o plano se divide em gratuito e pago. De graça, no primeiro ano, voltam o Crusade Mode, de conquista de território, além de mapas, modos, novos Commanders e o editor de missões.

Vale lembrar que pagas são as duas expansões de história, que aprofundam o conflito em Kronus e trazem a facção extra, vendidas juntas como Year 1 Expansion, por R$ 449 na Steam.

O Adeptus Mechanicus estreia como facção jogável na série. Foto: Divulgação/Deep Silver

Já a Commander Edition, que inclui o desbloqueio antecipado, a trilha sonora digital e os DLCs pagos, não aparece com preço na loja brasileira.

O jogo roda apenas no PC, via Steam, e teve alfas fechados em abril, com a KING Art ajustando balanceamento e desempenho a partir do retorno dos jogadores.

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Em 2017, o último Dawn of War dividiu os fãs ao misturar MOBA com RTS e perdeu o suporte da Relic em menos de um ano.

A KING Art, estúdio alemão de Iron Harvest, assumiu a série com a promessa de voltar às raízes de 2004, com base construível, cobertura e esquadrões que ganham experiência. É a prova mais longa dessa aposta.

Skirmish tem quatro tipos de partida e até cinco oponentes controlados pela IA. Foto: Divulgação/Deep Silver

O calendário de dezembro coloca o jogo numa janela sem outro RTS grande, semanas depois de a Creative Assembly abrir o beta de Total War: Warhammer 40.000. Foram dois meses e meio extras de polimento.

Para quem é fã como eu aqui no Adrena, me conta: você vai de Necrons ou de Mechanicus na primeira campanha?

Fonte(s): Warhammer 40,000, no YouTube, Steam e TechPowerUp

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