Todos nos lembramos do lançamento complicado de Cyberpunk 2077, mas ao contrário do que podemos pensar, os problemas técnicos desse jogo não foram a razão para a CD Projekt Red mudar para o Unreal Engine 5 em The Witcher 4. Michał Nowakowski, um dos chefes do estúdio, explicou num podcast que a empresa nunca teve a ambição de criar motores gráficos. Sempre quiseram fazer jogos com um visual incrível e contar boas histórias.
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Problemas de Cyberpunk não são os culpados pela mudança de motor no novo The Witcher 4
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