Já viste o campo NAT Type nas definições da consola ou no menu multijogador de um jogo e não lhe deste importância. Noutros casos, apareceu um aviso a dizer que a tua NAT é estrita e que o matchmaking vai ser afetado.
A pergunta que fica é simples: isto é um problema real ou apenas informação a ignorar? A resposta depende de como está configurada a tua rede.
Se os jogos funcionam, encontras partidas e a voz no jogo não falha, não há nada para corrigir. Se as falhas e os erros se acumulam, o tipo de NAT pode ser uma pista concreta, como nota a Engadget.
NAT significa Network Address Translation. Existe por uma razão prática: o IPv4, o esquema original de endereços IP, só tem espaço para cerca de quatro mil milhões de números únicos.
Quando o padrão foi desenvolvido, nos anos 80, parecia suficiente. Deixou de ser quando cada casa passou a ter dezenas de dispositivos ligados.
A solução dos operadores foi atribuir um único endereço IP público a cada casa e deixar o router traduzir o tráfego de entrada e saída de todos os equipamentos internos. Para a maioria dos usos, isto é invisível.
Para aplicações em tempo real, como os jogos, pequenas inconsistências e camadas extra de tradução podem ter efeitos grandes. O IPv6 resolve o problema na origem, porque permite atribuir um endereço próprio a cada dispositivo.
A transição, no entanto, ainda não terminou. Muitos equipamentos funcionam em modo híbrido, usando IPv6 quando possível e recorrendo ao IPv4 quando algum ponto da cadeia não é compatível.
O tipo de NAT indica, na prática, quão bem a tua consola consegue comunicar com o resto da internet. Não é uma especificação oficial de rede, o que explica a confusão de nomenclatura entre plataformas.
Na Xbox e no PC encontras Open, Moderate e Strict. Na PlayStation, os mesmos conceitos aparecem como Type 1, Type 2 e Type 3.
Na Nintendo Switch, a escala vai de A a F, com D para ligações fortemente restringidas e F quando a consola não consegue ligar-se de todo. O impacto aparece nas combinações.
Com NAT Open ligas-te a qualquer jogador. Com Moderate, ligas-te a quem também tem Moderate ou Open.
Com Strict, só consegues jogar com quem tem Open. Normalmente é um jogador com NAT Open que fica como anfitrião da partida.
Quem tem NAT Strict vê mais erros de matchmaking e tem mais dificuldade em juntar-se aos amigos. Vale a pena desfazer uma ideia comum: ter NAT Open não deve ser o objetivo absoluto.
Ligar a consola ou o PC diretamente à internet obriga a abdicar do router para os restantes dispositivos e, mais importante, retira a proteção da firewall e das funcionalidades de segurança do router. Para a maioria das pessoas, um NAT Moderate bem configurado é suficiente.
O tipo de NAT afeta sobretudo jogos com ligações peer-to-peer, em que a partida depende da comunicação direta entre consolas, e não de servidores dedicados do produtor. Mesmo em jogos com servidores próprios, há funcionalidades que podem continuar a depender de P2P: voz no jogo, lobbies personalizados, campanhas cooperativas e afins.
Uma coisa que a NAT não faz é mudar a velocidade da tua ligação ou o teu ping. Só determina com quem a tua consola consegue falar.
Se o problema é lentidão ou latência alta, a solução está noutro lado. Se suspeitas que a rede de casa é o elo fraco, há erros básicos que estragam o Wi-Fi e que vale a pena despistar primeiro.
Na PS5, vai a Definições > Rede > Estado da ligação > Testar ligação à Internet. Na Xbox Series X|S, o caminho é Definições > Geral > Definições de rede, com a informação em Estado atual da rede.
Na Switch, Definições > Internet > Testar ligação. Alguns jogos também mostram o tipo de NAT nas próprias definições de rede ou no menu principal do multijogador.
Se encontrares Open, Type 1 ou A, ou Moderate, Type 2 ou B, estás em boa posição para jogar online. Se a classificação for pior, há ajustes possíveis, mas não existe um botão mágico.
O primeiro passo é garantir que não estás a usar dois routers em série. Isso cria double NAT, com duas camadas de tradução de endereços.
Se tens um router ligado ao gateway do operador, colocar o gateway em bridge mode elimina o problema. Se usas um segundo router apenas como ponto de acesso, coloca-o em modo AP para não duplicar funções de router.
A correção mais comum para NAT Strict é ativar UPnP no router. O problema surge porque jogos e serviços online não conseguem comunicar com a consola nas portas certas.
O UPnP permite que qualquer dispositivo da rede peça ao router a abertura das portas de que precisa, o que é cómodo. Também introduz riscos de segurança: alguém com acesso malicioso à rede poderia abusar do UPnP para abrir portas e ganhar controlo.
Se não jogas muitos títulos diferentes, abrir portas manualmente dá mais trabalho mas é mais seguro. Há ainda um cenário que não controlas em casa: o CGNAT, ou carrier-grade NAT.
Acontece quando o operador aplica NAT a zonas inteiras que serve, pelo que o endereço IP público do teu router passa por mais uma camada de tradução. O IPv6 é uma alternativa, mas a Xbox é a única consola que o usa plenamente; a PS5 e a Switch 2 suportam IPv6 mas precisam de IPv4 em paralelo.
Se ativar IPv6 no router não chegar, o passo seguinte é contactar o operador e pedir um IP público dedicado. Do lado do consumidor português, a parte prática é esta: se o matchmaking falha de forma recorrente e a consola insiste em NAT Strict, vale a pena verificar a configuração do router antes de culpar o jogo ou a ligação.
O double NAT é um suspeito frequente em casas com router do operador mais um router próprio para melhorar o Wi-Fi. As fontes consultadas não esclarecem quais operadores nacionais aplicam CGNAT nem em que condições concedem um IP público dedicado, nem tão pouco se os routers distribuídos em Portugal trazem UPnP ativo por defeito.
São detalhes que variam e que só se confirmam com o operador ou no painel do router. Para já, fica a regra de ouro: se jogas sem problemas, não mexas.
Se os erros se acumulam, começa por confirmar o tipo de NAT e eliminar camadas duplicadas de router. A partir daí, cada alteração é uma troca entre conveniência e segurança, e essa decisão continua a ser tua.
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Android Geek