A Embark está a avaliar a possibilidade de colocar um modo PvE permanente para Arc Raiders. Isto vem depois da conclusão de um teste público limitado que permitiu jogar sem a ameaça de outros jogadores.
No início deste mês, a equipa introduziu um toggle temporário durante uma semana. Ao ativar esta opção, o formato habitual PvPvE de Arc Raiders mudava para uma experiência apenas PvE.
Neste modo, os jogadores não conseguiam causar dano uns aos outros e tinham de cooperar para derrotar os inimigos controlados pelo jogo. Foram realizadas mais de 30 milhões de rondas, criando imensos dados para a equipa analisar.
A decisão em relação ao futuro deste modo não é fácil, especialmente quando se tem em conta a história do desenvolvimento do jogo. O projeto começou originalmente como um jogo cooperativo de loot PvE, mas o estúdio acabou por mudar para um shooter de extração PvPvE, pois achou que a visão original não estava a funcionar.
Numa entrevista ao site MP1st, o produtor executivo Aleksander Grøndal disse que a equipa estava um pouco desconfiada em relação a fazer este teste, por causa do que tinha feito no passado. A equipa está a tentar perceber se os jogadores procuram um modo relaxante de jogar, entre partidas mais intensas, um desafio difícil contra a IA ou uma experiência PvE completa.
O estúdio vai revelar mais informações e os próximos passos do projeto durante o mês de novembro, depois de analisar todos os dados e o feedback dos jogadores.
EuroGamer