Bloober Team, estúdio por trás do remake de Silent Hill, quer continuar lançando mídia física "pelo maior tempo possível"

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Se o tempo deixar... A Bloober Team, desenvolvedora de Silent Hill, quer produzir versões físicas de seus jogos "pelo maior tempo possível". O CEO do estúdio, Piotr Babieno, falou abertamente sobre a valorização da empresa por mídias físicas e itens colecionáveis ​​durante uma entrevista ao GamesRadar. Ele iniciou sua reflexão abordando …

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