A patente da Sony sugere um sistema de jogo que ajusta a dificuldade com base no quão ruim você é

 

Fonte:


SonyA visão da Microsoft sobre os jogos no futuro pode envolver jogos que reagem à forma como você se sente enquanto joga. Um recém- patente emergente descreve um sistema que emprega IA generativa para dinamicamente ajustar dificuldade com base no estado emocional do jogador. Não dependerá mais de suas métricas de desempenho típicas, como número …