Um novo projeto no GitHub conseguiu o feito de rodar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nativamente em Macs equipados com chips Apple Silicon. Sem depender da emulação tradicional, o jogo atinge taxas de quadros bastante elevadas e supera até mesmo o desempenho de PCs voltados para jogos no momento.Desenvolvido por liyong e parte do grupo MacNativeGames, o port tira vantagem do fato de que tanto o Nintendo Switch, quanto os processadores da Apple utilizam a arquitetura ARM64. Ao reduzir o uso da CPU em relação à emulação, que já estava disponível há alguns anos nos computadores da Maçã, e implementar a API Metal 4 com MetalFX upscaling, a ferramenta consegue extrair o máximo do hardware.
Os testes revelam que o título roda a 90 FPS durante o gameplay e 120 FPS nos menus, com resolução de 1440P em máquinas recentes como o MacBook Air M4 e o Mac Mini M4. A experiência gráfica é fluida, embora a exploração do mapa de Hyrule ainda cause travamentos momentâneos devido à compilação automática de shaders. Além disso, está presente suporte a controles de PlayStation e XBOX.Clique aqui para ler mais
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