Você lembra quando o Windows tinha uma garota de anime como "mascote"?

 

Fonte:


O que começou como fanarts virou tática de marketing da Microsoft

Os anos 2000 foram propícios para que a estética dos animes se popularizasse. Com o crescente uso da internet e seus diversos programas, um modo inusitado de marketing surgiu no meio tecnológico, criando o que conhecemos hoje como as OS-tan, a personificação dos programas da Microsoft e outros, como garotas …