O Steam Next Fest, festival da Valve dedicado a jogos independentes e demonstrações, começou hoje mais cedo. Embora o evento costume incluir uma grande quantidade de jogos de baixa qualidade, desta vez parece haver ainda mais do que o habitual.
Ao navegar pelo Next Fest, é fácil encontrar diversos títulos com elementos visuais que parecem ter sido criados a partir de um comando rápido no ChatGPT. Além disso, com o lançamento do Claude Opus 5.5 — que tem estado no centro da recente onda de descompilação de softwares e criação de mods baseados em combinações de conteúdos existentes —, não é de se surpreender que tenha surgido uma enxurrada de jogos que utilizam imagens geradas por IA em sua divulgação, ou que foram, na verdade, inteiramente criados com o auxílio de inteligência artificial.
Como era de se esperar, muitos usuários do Steam não estão nada satisfeitos com a necessidade de filtrar esse tipo de conteúdo para encontrar jogos criados por humanos. Um usuário, inclusive, chegou a pedir à plataforma que removesse esse material de baixa qualidade.
Em uma publicação no subreddit do Steam, o usuário ScalesGhost escreveu: "Tenho acompanhado o Next Fest e gosto bastante do recurso 'Fila de Descoberta' (Discovery Queue), mas adoraria poder personalizá-lo um pouco mais. Especificamente, gostaria de ter a opção de filtrar todos os jogos que contenham conteúdo gerado por IA (afinal, o Steam já exige que isso seja declarado); além disso, gostaria de poder excluir certas categorias, como, por exemplo, 'jogos incrementais'."
A Steam já conta com um sistema de tags robusto, portanto, implementar esse tipo de filtro não seria uma tarefa complexa; contudo, a Valve reduziu a quantidade de tags definidas pelos usuários em maio passado. Para que um filtro desse tipo existisse, a Valve precisaria adicionar "IA" como uma tag.
ScalesGhost não é, de longe, a única pessoa que notou a quantidade de conteúdos de baixo esforço nesta edição do Next Fest. Em outro tópico sobre como a IA teria "arruinado o Next Fest", a usuária EmmaBooney comentou: "Pois é, eu também notei isso.
Normalmente, eu dou uma olhada na lista em busca de jogos interessantes... mas só tem esse monte de porcaria gerada por IA, e eu não quero participar disso."
Enquanto isso, o usuário aesoprowwy afirmou: "Espero que haja uma queda significativa nas métricas de engajamento devido ao excesso de jogos que parecem ter sido criados apenas com base em uma 'vibe' — e que a Steam implemente diretrizes mais rigorosas para as submissões."
O fato de o Steam Next Fest estar repleto de jogos de baixa qualidade não é nenhuma novidade. Há muito tempo, a Valve adota uma postura de "deixar acontecer" (laissez-faire) em relação à curadoria na plataforma, confiando, na maior parte das vezes, no algoritmo para impulsionar títulos populares e deixar no esquecimento aqueles de qualidade duvidosa.
E, embora esta edição do Next Fest pareça pior do que as anteriores, talvez o melhor a fazer seja ignorar o evento por alguns dias, até que as demonstrações mais populares ganhem destaque naturalmente e a grande maioria dos jogos de baixa qualidade acabe soterrada. Tudo isso ocorre em um momento em que o uso de IA no desenvolvimento de jogos torna-se cada vez mais comum.
Na semana passada, a Epic adiou o lançamento de seu próximo jogo de tiro baseado em Star Wars para adotar uma estratégia focada em IA. O CEO da Epic também comentou, no Twitter, sobre como a empresa utilizou uma abordagem intuitiva — o que ele chamou de "vibe coding" — no desenvolvimento do launcher da Epic Games Store.
Até mesmo a Capcom parece ter adotado a IA, integrando-a ao seu programa REX, que, segundo relatos, auxiliará no aprimoramento da RE Engine — motor gráfico utilizado em alguns dos melhores jogos do ano, como Resident Evil: Requiem e Pragmata.
BR IGN