Tomb Raider comemora 30 anos

Tomb Raider comemora 30 anos - Foto
Fonte da notícia: EuroGamer EuroGamer

Foi no dia 26 de outubro de 1996 que a Eidos Interactive lançou Tomb Raider para a Sega Saturn. Este trabalho da Core Design é um dos mais marcantes na indústria dos videojogos durante os primeiros anos da transição para os gráficos 3D poligonais.

Admirado como uma das maiores obras nos primórdios do 3D, Tomb Raider foi o primeiro projeto num fenómeno de escala global. Lara Croft tornou-se num dos grandes ícones dos videojogos, alcançou o estrelato mainstream e deu origem a filmes, séries de animação, BD e muitos outros jogos.

Tomb Raider foi de tal forma marcante na altura que é muito provável que conheças alguém que comprou uma PS1 porque a sequela não foi lançada na consola da SEGA. Para um fã de Tomb Raider, foi a única forma de continuar a acompanhar as aventuras de Lara e a Core Design produziu 5 jogos em 5 anos.

Os fãs também sabem que a série já foi reiniciada duas vezes e que Lara Croft enfrentou algumas dificuldades para se manter como um dos grandes ícones dos videojogos, mas antes disso tudo, antes da trilogia survivor, dos remakes, reboots, e de uma nova era, tudo começou em outubro de 1996.

Publicação Original EuroGamer eurogamer.pt
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