The Farmer Was Replaced: conheça o jogo de fazenda que te ensina a programar
The Farmer Was Replaced é ideal para quem procura um jogo que vai desafiar seu raciocínio. Esse simulador de fazenda é o típico game indie criado para quem tem prazer em lógica de programação e gosta de ver as coisas funcionando corretamente. Desenvolvido por Timon Herzog, o título não é um tradicional simulador de fazenda como Stardew Valley, mas um ambicioso projeto que combina diversão e aprendizado em programar códigos e solucionar problemas.
Diante disso, o TechTudo preparou um guia para te ensinar tudo sobre The Farmer Was Replaced. Nas linhas a seguir, você verá mais informações sobre a gameplay, onde encontrar o jogo e dicas essenciais para ajudar quem estiver interessado em baixar o simulador. Confira!
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The Farmer Was Replaced combina diversão e aprendizado no mesmo ambiente
Reprodução/Steam
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The Farmer Was Replaced: conheça o jogo de fazenda que te ensina a programar:
O que é The Farmer Was Replaced?
The Farmer Was Replaced é gratuito?
The Farmer Was Replaced codes: como usar?
The Farmer Was Replaced pode ser jogado no Android?
The Farmer Was Replaced Pumpkin Code: como usar?
O que é The Farmer Was Replaced?
The Farmer Was Replaced é um jogo indie de nicho que transforma a agricultura em um desafio de programação pura. Em termos gerais, trata-se de um simulador de fazenda, porém, com algumas características únicas. Não há interação social e o protagonista não é um fazendeiro real. Na verdade, o fazendeiro foi “substituído” por um sistema automatizado — e você é o programador responsável por controlar a fazenda usando uma linguagem de programação simples (parecida com Python).
Em suas tarefas diárias, é possível plantar, colher, gerenciar diferentes tipos de plantações, otimizar rotas e viver outras rotinas. Desse modo, você inicia escrevendo comandos simples e vai liberando códigos mais complexos, à medida em que o jogo/jogador evolui na área de programação.
Os códigos de programação são liberados progressivamente no jogo
Reprodução/Steam
The Farmer Was Replaced é gratuito?
Não. The Farmer Was Replaced é um jogo pago e disponível para download pelo valor de R$ 30,99 no Steam, para jogadores de PC. Apesar disto, o título aparece constantemente em ofertas de promoção e pode ser adquirido por preços ainda menores, chegando na casa de R$ 16,99. Sobretudo, não há uma experiência free-to-play para quem deseja ter um primeiro contato rápido com o game. Vale destacar que alguns sites oferecem o jogo gratuitamente, porém, tratam-se de métodos piratas e não devem ser considerados, pois poderão trazer malefícios ao seu PC.
The Farmer Was Replaced codes: como usar?
Para usar os códigos em The Farmer Was Replaced, você não precisa de um console externo ou de instalar o Python no seu PC. O jogo possui seu próprio painel de programação integrado que funciona como o “cérebro” do seu drone. Sendo assim, os jogadores verão uma tela dividida logo ao iniciar o game. De um lado, está a sua fazenda com o drone; do outro, uma janela de texto para criar os comandos.
É possível criar múltiplos arquivos (ex: colheita.py, plantar_arvores.py) e realizar testes periódicos, onde o drone executará o código da linha 1 até o fim. Abaixo do código, o jogo mostra erros de sintaxe (como falta de parênteses) ou erros de lógica que causam bugs e travam os processos na fazenda. O diferencial é encontrar o problema e solucionar os erros.
The Farmer Was Replaced possui painel próprio de programação, sem a necessidade de downloads
Reprodução/Steam
The Farmer Was Replaced pode ser jogado no Android?
The Farmer Was Replaced não possui uma versão oficial para Android — nem mesmo para iPhone (iOS). O jogo foi desenvolvido focando na experiência de desktop, principalmente devido à necessidade de digitar códigos constantemente, o que seria bem desconfortável em telas de toque sem um teclado físico. Contudo, existem alternativas seguras para quem gostaria de testar o game via smartphones. Dentre elas, o jogador pode optar por instalar o jogo no PC e utilizar o aplicativo Steam com o link no celular para transmiti-lo em seu aparelho móvel.
Atenção: Como o jogo exige digitação de código, a experiência no celular pode ficar difícil.
The Farmer Was Replaced Pumpkin Code: como usar?
No jogo, as Abóboras (Pumpkins) são um dos primeiros grandes desafios de lógica, por funcionarem de um jeito diferente: você ganha muito mais pontos se colher uma abóbora gigante (um bloco 2x2) em vez de várias pequenas. Para conseguir uma abóbora gigante, todas as quatro abóboras no quadrado 2x2 devem estar totalmente crescidas ao mesmo tempo.
Se você colher uma antes da outra, o combo quebra. Portanto, normalmente, as abóboras gigantes requerem um script automatizado para plantio e colheita eficiente. Um bom exemplo de código para otimizar o processo e garantir sucesso é:
clear()
while True:
for x in range(get_world_size()):
for y in range(get_world_size()):
# Move para a posição atual
move_to(x, y)
# Se não tem nada, planta abóbora
if get_entity_type() == None:
plant(Entities.Pumpkin)
# Se a abóbora já cresceu, mas NÃO é gigante ainda,
# nós esperamos ou verificamos se podemos colher.
# Dica: O can_harvest() ajuda a saber se está madura.
if can_harvest():
# O ideal aqui é verificar se os vizinhos também estão prontos
# Para simplificar no início, colhemos se estiver madura:
harvest()
As abóboras gigantes garantem maior pontuação aos jogadores, mas requerem atenção para não quebrar o combo
Reprodução/Steam
Com informações de The Farmer Was Replaced, The Farmer Was Replaced Wiki e Steam
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