Silent Hill: Townfall ficou mais fácil após ajustes efetuados pela produtora em reação ao feedback dos jogadores. Agora, o jogo recebeu mais uma dificuldade para servir diferentes tipos de jogadores.
A atualização 1.6 permite ativar o Modo Difícil, uma dificuldade acima de Normal e abaixo de Pesadelo, que já estavam presentes em Silent Hill: Townfall. Nesta nova dificuldade, o jogo exige foco na furtividade, pede paciência e um uso cuidadoso dos recursos.
Devido à introdução deste novo modo de dificuldade, todos os outros modos de dificuldade foram ajustados, com mecânicas de jogabilidade tais como a sensibilidade auditiva dos inimigos a variar de acordo com cada dificuldade que podes escolher. O modo História é a dificuldade recomendada para os que desejam jogar Silent Hill: Townfall apenas para acompanhar a narrativa, onde os ataques de The Weight estão severamente enfraquecidos, mas agora todos as dificuldades mostram a posição do jogador no mapa e os ajustes de recursos foram equilibrados de acordo com a dificuldade.
EuroGamer