Red Dead Redemption 2: 12 missões inesquecíveis para jogar mais de uma vez
Red Dead Redemption 2 tem diversas missões marcantes como Rixas de Sangue, Antigas e Modernas, Bancos, a antiga arte americana e A Arte da Conversa, que entregam aos jogadores momentos cheios de ação no jogo da Rockstar Games, mas também sensações de perda e reflexão, o que ajuda a tornar o jogo uma experiência única. As missões presentes nesta matéria são parte fundamental da narrativa do game e da jornada de redenção que Arthur passa, onde ele fortalece laços com alguns personagens e percebe a queda da gangue diante das atitudes de Dutch.
Para relembrar esses momentos marcantes, o TechTudo reuniu 12 missões inesquecíveis para jogar mais de uma vez. E vale destacar que Red Dead 2 pode ser comprado por R$ 299,90 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S. Antes de continuar a leitura, saiba que o conteúdo abaixo contém spoilers importantes da história.
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Relembre 12 missões marcantes de Red Dead Redemption 2
Reprodução/Xbox
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Red Dead Redemption 2: 12 missões inesquecíveis para jogar mais de uma vez
Rixas de Sangue, Antigas e Modernas
Tempo de Calmaria
Veneno Americano
Ícaro e Amigos
A Arte da Conversa
Os Simples Prazeres do Tabaco
Meu Último Filho
Red Dead Redemption
Sra. Sadie Adler, viúva
Bancos, a antiga arte americana
O Novo Sul
Quem diabos é Leviticus Cornwall?
1. Rixas de Sangue, Antigas e Modernas
Essa missão é o auge do confronto entre a gangue Van der Linde e a família Braithwaite. Tudo começa quando a gangue descobre que Jack Marston foi sequestrado como retaliação pelo roubo dos cavalos da família rival. Em resposta a isso, Dutch reúne os principais membros do bando e marcha até a Mansão Braithwaite para o resgate do menino.
A chegada no local é um dos momentos mais icônicos do jogo, onde os membros caminham lado a lado para exigir que Jack seja devolvido. Quando isso não acontece, um tiroteio insano se inicia. A gangue avança pela propriedade e elimina todos os membros da família que aparecem pelo caminho. Já dentro da mansão, eles procuram Catherine Braithwaite e a levam para fora da casa, que está em chamas. Vendo essa cena e sabendo que seus filhos estão mortos, a matriarca revela que Jack foi levado para Saint Denis e depois corre para dentro da mansão em chamas.
Momento em que a gangue se junta para resgatar Jack Marston, filho de John em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Zanar Aesthetics
2. Tempo de Calmaria
Apesar do nome, essa é uma das missões mais caóticas e memoráveis do jogo. Após a notícia de que Micah foi preso em Strawberry, Dutch decide que Arthur deve levar Lenny para relaxar em Valentine depois de tudo o que ele passou. O que começa como uma simples ida ao saloon, rapidamente se transforma em uma noite de bebedeira fora de controle. Aqui, Arthur perde Lenny diversas vezes e precisa encontrá-lo enquanto está completamente bêbado, o que gera dificuldade para controlar o personagem e momentos inesquecíveis, como a hora que Arthur vê Lenny como todas as pessoas do lugar, ou quando ele se junta a uma dança no meio do saloon. A missão acaba com a dupla precisando fugir das autoridades da cidade e caso não consigam isso, acabam na cadeia.
Arthur e Lenny bebem para valer em Tempo de Calmaria, missão de Red Dead Redemption 2
Reprodução/Dazefex Gaming
3. Veneno Americano
Essa missão acontece no epílogo após Sadie descobrir o paradeiro de Micah. Com isso, ela, John e Charles partem na busca pelo traidor da gangue e responsável pela morte de Arthur depois da briga deles no topo da montanha. A subida pela montanha é marcada por emboscadas, tiroteio e momentos cheios de drama, onde Charles e Sadie são feridos no combate.
O confronto contra Micah acontece próximo a cabana dele, onde John finalmente encontra seu antigo companheiro. No entanto, o embate é interrompido quando Dutch aparece e mira contra John e Micah, que pegou Sadie como refém. Após uma conversa, Dutch atira em Micah, que fica desorientado, e depois é alvejado diversas vezes por John, até cair morto. Após isso, John encontra o dinheiro da gangue dentro da cabana e fica com ele.
John mata Micah no final de Red Dead Redemption 2
Reprodução/Vilão.
4. Ícaro e Amigos
Nesta missão, Arthur aceita o plano de Sadie para localizar John na Penitenciária de Sisika usando um balão de ar quente. O inventor, Arturo Bullard, conduz o voo enquanto Arthur assume o controle da aeronave durante parte da jornada. Ao sobrevoar a prisão, Arthur identifica um prisioneiro que acredita ser John, mas não demora para o balão virar alvo de tiros dos guardas. Enquanto fogem voando das autoridades, eles veem Sadie sendo perseguida por O'Driscolls, e Arthur precisa eliminar os membros da gangue rival. E apesar da morte do Arturo Bullard, Arthur consegue resgatar a companheira e se livrar dos inimigos.
Nessa missão, Arthur usa um balão para procurar por John na prisão em RedDead Redemption 2
Reprodução/Ricardo Pires
5. A Arte da Conversa
Com foco mais dramático, essa missão coloca Arthur no meio das tensões entre o Exército dos EUA e os índios Wapiti. Ao lado de Charles e Chuva Caindo, ele acompanha uma tentativa de trégua com o Coronel Favours. Durante a negociação, Arthur sofre uma forte crise de tosse e enquanto é levado para uma tenda, ele descobre que o Capitão Monroe será acusado de traição por apoiar uma solução pacífica. Quando Favours ordena sua prisão, Arthur e Charles intervêm e ajudam Monroe a escapar.
A fuga a cavalo é tensa, com inúmeros soldados perseguindo e atirando contra o trio. Após garantir a segurança de Monroe e fazer ele entrar em um trem para recomeçar sua vida, a missão encerra com Arthur tendo uma conversa emocionante com a Irmã Calderón, onde ele revela medo sobre o seu futuro e é reconfortado pela Irmã. Caso não tenha feito as missões da Irmã, ou tenha a honra muito baixa, a conversa acontece com o Reverendo Swanson.
A conversa com a Irmã Calderón é um dos momentos mais marcantes de Red Dead Redemption 2
Reprodução/Raposa Mármore
6. Os Simples Prazeres do Tabaco
Trabalhando para os Braithwaite, Arthur e Sean recebem a tarefa de incendiar os campos de tabaco dos Grays usando Moonshine. Para ter sucesso na missão, é preciso se infiltrar na propriedade de forma furtiva, com Arthur escondido em uma carroça conduzida por Sean. Com essa parte concluída, o objetivo é eliminar discretamente um dos vigias e esperar o anoitecer. Depois, Arthur espalha a bebida pelos campos enquanto evita patrulhas e em pouco tempo, os campos estão pegando fogo. E para fugir do local, é preciso que a dupla enfrente os guardas da família Gray.
Jogue Moonshine nos campos de Tabaco em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Leandrão gameplay
7. Meu Último Filho
Aqui, Águia Voando ataca a refinaria de Cornwall junto de jovens guerreiros Wapiti. Vendo que isso seria um massacre, Arthur decide ajudar, seguido por Charles, Dutch e mais alguns membros da gangue. O confronto na refinaria é um dos momentos de maior ação no jogo, com inimigos espalhados por todos os lados e precisando até mesmo lidar com metralhadoras.
No desenrolar da missão, Arthur salva Águia Voando e entra no lugar com Dutch para procurar por títulos do governo. Após encontrarem o que desejava, Dutch e Arthur se veem emboscados pelos inimigos e em um momento onde Arthur está na mira do inimigo, Dutch vê a cena e vira as costas para ele, mas Águia Voando salva Arthur e toma um tiro. Com isso, Arthur e Charles levam o jovem de volta para a reserva e ele acaba morrendo nos braços do pai.
Momento em que Águia Voando salva Arthur em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Dazefex Gaming
8. Red Dead Redemption
O capítulo final da jornada de Arthur é também um dos momentos mais marcantes da história dos videogames. Após a captura de Abigail pelos Pinkertons, Dutch decide ignorar a situação, Arthur rompe de vez com o antigo líder e parte com Sadie para resgatar a amiga. Para atacar as forças do governo, Arthur cobre Sadie usando um rifle de precisão para que ela possa avançar até o local onde Abigail está sendo mantida como prisioneira. Após eliminar todos os inimigos, Arthur se junta a Sadie e invade o lugar. E é nesse momento, onde ele confronta o agente Milton, que é revelado que foi Micah que traiu a gangue.
Quando eles voltaram ao acampamento, Arthur discute com Micah diante da gangue. No meio disso, os Pinkertons invadem o local, e Arthur e John, que retornou no meio do caos, fogem juntos das forças da lei e de Dutch, Micah e os membros da gangue que ficaram do lado do líder. Durante a fuga, chega um momento onde é preciso escolher entre ajudar John a fugir ou voltar para buscar o dinheiro. Independente de qual seja a escolha, o destino de Arthur é a morte. No entanto, o momento muda dependendo de como está a honra do personagem.
Apesar da relação muitas vezes conflituosa, Arthur salvou John em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Game Rant
9. Sra. Sadie Adler, viúva
Determinada a encerrar sua vingança contra os O’Driscolls, Sadie procura Arthur para que ele a ajude em um ataque contra os assassinos do seu marido. O ataque ao rancho é violento. Os dois eliminam todos os inimigos que surgem pelo caminho sem hesitação. E o grande momento acontece dentro do celeiro, quando Sadie pega o último O’Driscoll e o esfaqueia, dando fim a sua jornada de vingança. Após isso, ela e Arthur tem uma breve e emocionante conversa, antes de saírem do local.
Sadie e Arthur acabam com os O’Driscolls em Red Dead Redemption 2
Divulgação/Rockstar
10. Bancos, a antiga arte americana
O assalto ao banco de Saint Denis é o golpe que deveria garantir o dinheiro que Dutch tanto buscava para fugir dos EUA com a gangue. Mas apesar do bom planejamento, as coisas dão errado quando os Pinkertons aparecem e cercam o prédio. É nesse momento que Hosea é executado por Milton diante de Dutch e Arthur, dando início a um tiroteio movido por raiva e sede de vingança. Durante a fuga, o jovem Lenny é outro membro da gangue que acaba sendo morto pelos agentes e John é preso e levado para a Penitenciária de Sisika. É ainda durante a fuga desesperada após o roubo que eles acabam indo parar em Guarma.
A morte de Hosea é um dos momentos cruciais para a queda da gangue em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Canal do AEG
11. O Novo Sul
Arthur, Dutch e Hosea saem para pescar, mas os planos mudam quando no meio do caminho eles encontram Trelawny, um dos membros da gangue, sendo transportado como prisioneiro pelo xerife de Rhoades. No momento em que o trio conversa com o Xerife, os demais prisioneiros fogem, e Dutch pede a Arthur para que pegue os fugitivos. Ao conseguir pegar o líder dos criminosos, Arthur o leva a Rhoades e Trelawny é solto.
Após isso, o trio segue o plano original e finalmente conseguem chegar ao lago para dar início a pescaria. O momento em que estão no barco mostra como eles ainda estão unidos e alinhados em busca do mesmo objetivo e o final da missão, com eles cantando enquanto voltam para o acampamento, é a parte mais marcante da missão.
A volta para o acampamento depois da pesca é um raro momento de paz para a gangue em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Dazefex Gaming
12. Quem diabos é Leviticus Cornwall?
Com explosivos roubados dos O’Driscoll, a gangue decide atacar o trem particular de Leviticus Cornwall, um magnata das ferrovias e do petróleo. Apesar dos alertas de Hosea sobre o risco de provocar alguém tão poderoso, Dutch dá continuidade ao plano. O assalto começa com a tentativa frustrada de explodir os trilhos, forçando a gangue a perseguir o trem a cavalo.
Arthur e Lenny conseguem embarcar, enfrentam os guardas e param a locomotiva. Após abrir o vagão traseiro, eles encontram os títulos que procuravam e antes de partir, Dutch deixa nas mãos de Arthur a decisão de poupar ou executar os passageiros, escolha que afeta apenas a honra do jogador. Essa é uma das primeiras missões do game e é uma das responsáveis por diversos acontecimentos da história.
Momento em que a gangue invade o trem na missão em Red Dead Redemption 2
Reprodução/Dazefex Gaming
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Com informações de GameRant e Red Dead Wiki
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