PSSR 2.0: tecnologia do PS5 Pro evolui com RE: Requiem e Crimson Desert
O PSSR é uma tecnologia de ganho de desempenho do PlayStation 5 Pro semelhante às tecnologias DLSS da Nvidia e FSR da AMD, que utilizam inteligência artificial (IA) para atingir maiores resoluções e taxas de quadros com menos potência. Agora, o PS5 Pro receberá uma atualização da tecnologia PSSR com um algoritmo melhorado, um PSSR 2.0 por assim dizer, o qual já está disponível para o aclamado game de terror da Capcom, Resident Evil: Requiem. Saiba mais sobre o PSSR e sua nova versão para PlayStation 5 Pro a seguir.
🎮PlayStation 6: lançamento do console pode acontecer no final de 2027
➡️ Canal do TechTudo no WhatsApp: acompanhe as principais notícias, tutoriais e reviews
O PSSR é um algoritmo de redimensionamento por inteligência artificial do PS5 Pro que transforma imagens em menor resolução em alta resolução como 4K
Reprodução/PlayStation
👉 Quais são os 10 melhores jogos na sua opinião? Opine no Fórum do TechTudo
PSSR 2.0: tecnologia do PS5 Pro evolui com RE: Requiem e Crimson Desert
O que é PSSR?
O novo PSSR vai mudar o que?
Quais jogos usam o novo PSSR?
Lista de jogos com suporte ao PSSR padrão
1. O que é PSSR?
O PSSR é a sigla para “Super-Resolução Espectral do PlayStation”. Assim como tecnologias como DLSS e FSR, ele é derivado de um conceito chamado Super Resolução Temporal. Na prática, a ideia parte do princípio de que a placa de vídeo precisa de muito mais potência para gerar um quadro em alta resolução nativa, como 1440p ou 4K, do que para renderizar esse mesmo quadro em resoluções menores, como 720p ou 1080p, e depois ampliá-lo por meio de inteligência artificial.
Ao exigir menos processamento da GPU, essa técnica permite que os jogos atinjam resoluções mais altas e taxas de quadros mais elevadas, como 60 FPS ou até 120 FPS, utilizando menos poder bruto de renderização. A inteligência artificial entra justamente nesse processo de reconstrução da imagem, tentando aproximar o resultado final de uma resolução nativa.
A concessão dessa tecnologia, porém, está no fato de que a IA não consegue realizar um redimensionamento perfeito em todos os momentos. Em alguns casos, pode haver inconsistência entre quadros consecutivos, gerando os chamados “artefatos”. Esses artefatos aparecem como pequenas discrepâncias visuais, semelhantes a uma espécie de poluição na imagem. Normalmente, eles afetam elementos mais sutis da cena, como fios de cabelo em movimento ou linhas muito finas, que podem acabar se misturando ou ficando levemente borradas, enquanto a maior parte da imagem permanece consistente na renderização.
2. O novo PSSR vai mudar o que?
A nova versão do PSSR promete oferecer uma qualidade ainda maior no redimensionamento de imagens, com atenção especial a pequenos detalhes que antes poderiam gerar inconsistências visuais. Isso acontece graças a avanços no algoritmo e na rede neural utilizados pela tecnologia, desenvolvidos em parceria com a FSR 4 da AMD, em um projeto interno conhecido pelo codinome Project Amethyst.
Jogadores que receberem a atualização em seus consoles PlayStation 5 Pro poderão ativar ou desativar o novo PSSR a qualquer momento. Para isso, basta acessar o menu de configurações do sistema e habilitar a opção “Enhance PSSR Image Quality”, que melhora a qualidade da reconstrução da imagem durante o gameplay.
O novo PSSR pode ser ativado nas configurações do PlayStation 5 Pro para usuários com sistema atualizado
Reprodução/PlayStation Blog
3. Quais jogos usam o novo PSSR?
Inicialmente, apenas Resident Evil: Requiem está disponível com suporte ao novo PSSR. No entanto, um próximo lançamento também deve receber compatibilidade com a tecnologia: Crimson Desert, da Pearl Abyss, que tem lançamento marcado para 19 de março de 2026.
Em Resident Evil: Requiem já é possível perceber alguns dos avanços trazidos pela nova versão do PSSR, especialmente em relação à fidelidade visual. Um dos exemplos está na forma como a tecnologia respeita a direção artística do game, que opta por tratar cada fio de cabelo como um elemento individual, capaz de reagir ao vento e ao movimento dos personagens. Na versão anterior do PSSR, esses fios muitas vezes acabavam se unindo visualmente em uma única massa. Já na nova versão, eles conseguem manter sua individualidade, permitindo que sejam vistos separadamente, de forma muito mais próxima do que ocorre na resolução nativa do jogo.
Em Resident Evil: Requiem é possível notar como o novo PSSR (esquerda) apresenta mais detalhes no cabelo de Grace que o PSSR padrão (direita)
Reprodução/PlayStation Blog
4. Lista de jogos com suporte ao PSSR padrão
Marvel's Spider-Man
Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Horizon Zero Dawn
Horizon: Forbidden West
Call of Duty: Black Ops 7
Until Dawn
Fortnite
The Last of Us
The Last of Us 2
God of War: Ragnarok
EA Sports FC 25
Rise of the Ronin
Stellar Blade
Demon's Souls
Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão
NBA 2K25
EA Sports Madden NFL 25
EA Sports College Football 25
Star Wars Outlaws
Dragon Age: The Veilguard
Alan Wake 2
Apex Legends
Diablo IV
Palworld
UFC 5
Silent Hill 2
F1 24
Dragon's Dogma 2
Star Wars Jedi: Survivor
Baldur's Gate 3
Hogwarts Legacy
Final Fantasy VII Rebirth
Warframe
The First Descendant
World of Warships: Legends
Lies of P
The Crew Motorfest
Naraka: Bladepoint
No Man's Sky
Test Drive Unlimited Solar Crown
War Thunder
Enlisted
Kayak VR: Mirage
Albatroz
Paladin's Passage
Planet Coaster 2
Resident Evil 4 Remake
Resident Evil Village
Rogue Flight
Dead Island 2
Dying Light 2
Assassin's Creed Mirage
Lords of the Fallen
The Finals
Com informações de PlayStation Blog (1, 2 e 3), PlayStation Store
Mais do TechTudo
Veja também: PlayStation 5 e Xbox Series: Qual console de nova geração comprar?
PlayStation 5 e Xbox Series: Qual console de nova geração comprar?
