PS5 e Nintendo na frente: apenas 20% dos estúdios querem criar jogos para Xbox
Em pesquisa realizada pela Game Developers Conference, apenas 20% dos desenvolvedores sentem interesse em criar jogos para o Xbox. O número está abaixo dos 40% que se interessam pelo desenvolvimento no PS5 ou dos 39% que o Switch 2 representa. Como o Xbox evoluiu desde sua primeira versão 8 erros que a Microsoft não pode cometer no Xbox Magnus De acordo com a organização, foram ouvidos 2.300 profissionais da indústria de games ao redor do planeta. A disparidade do hardware da Microsoft já é alta em comparação aos demais consoles de mesa, mas ainda maior do que a vista nos PCs, que chamam a atenção de 80% dos devs. As pessoas que participaram da pesquisa poderiam escolher mais de uma opção, então nenhuma teve de selecionar exclusivamente uma das plataformas. O interesse no Xbox está próximo da popularidade do Android e iOS (16% cada) e do Nintendo Switch (13%). -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notÃcias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incrÃveis.- De acordo com a Game Developers Conference, 40% dos desenvolvedores afirmam que o último projeto deles foi lançado no Xbox Series — contra os 47% que disponibilizaram seus tÃtulos no PlayStation 5. Os interessados no Xbox representam apenas 1/4 dos PCs (Imagem: Divulgação/Game Developers Conference) Os números do videogame da Microsoft estão abaixo até mesmo de consoles portáteis como o Steam Deck — que tem 40% dos devs interessados. A tÃtulo de curiosidade, o ROG Xbox Ally chama a atenção de apenas 7% dos profissionais da indústria de jogos. Em outra questão, eles revelaram os principais fatores para um estúdio lançar sua experiência em uma plataforma. 78% responderam que é o acesso à audiência; 44% dizem que buscam um modelo de negócio bem-sucedido e 43% visam a facilidade que o seu game é descoberto. O fim do interesse no Xbox? É importante notar que diversos fatores devem ser levados em consideração nesta queda de interesse na plataforma Xbox. Uma delas é a disponibilidade do console — o videogame foi removido das lojas em diversos lugares do mundo, o que impede uma parcela do público de adquiri-lo. Além disso, a Microsoft agora segue o modelo de negócios multiplataforma com seus principais jogos. Com destaque para isso e para o Xbox Game Pass, a importância do hardware foi reposicionada em relação aos demais.  Vale notar que Fable, Forza Horizon 6 e até o próximo Call of Duty chegarão também ao PlayStation 5 e para o serviço por streaming da companhia — primeiro no plano Ultimate, posteriormente nos demais. Leia também no Canaltech: Diretor de Resident Evil Requiem não descarta retorno da série Revelations Amazon desistiu dos jogos? Diretor da área de games abandona empresa Fim de uma era? Vendas de Xbox despencam 32%; Game Pass também amarga queda Leia a matéria no Canaltech.
