Pirataria é a única saída dos games: executivo se posiciona contra PlayStation
A preservação dos videogames é algo necessário e complicado ao mesmo tempo.
A indústria não parece ter muito interesse no assunto e existem entusiastas trabalhando para que isso aconteça.
Porém a coisa toda não anda muito, já que até um dos maiores nomes no assunto diz que a saída é a pirataria, após suas tentativas de forma legal.
Frank Cifaldi é um preservacionista e luta para a preservação dos oames através da Fundação da História dos Videogames.
Respondendo a uma thread na rede social Bluesky dizendo que a "pirataria é a única forma de preservação de mídia que existe nos games no momento", Cifaldi concorda e se mostra bem desanimado: "Como diretor de uma instituição dedicada à preservação histórica de videogames e alguém que dedicou toda a sua vida adulta a essa causa, posso afirmar que isso é verdade.
Tentamos colaborar com a associação do setor para encontrar um caminho legal a seguir, mas eles se recusam a oferecer uma alternativa significativa".
-Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Preservação dos games tem ganhado nos episódios nos últimos anos Toda essa discussão começou logo após a Sony anunciar o fim da mídia física em janeiro de 2028.
Alguns estúdios não se esforçam mais para lançar seus jogos em discos, como a própria Rockstar com o GTA 6, que tem potencial para ditar regras na indústria, isso é inegável.
As the director of a historical video game preservation institution, and someone who has dedicated his entire adult life to this cause, this is accurate.
We have attempted to work with the industry's trade organization to find a legal path forward, but they refuse to offer a meaningful alternative.[image or embed] — Frank Cifaldi (@frankcifaldi.bsky.social) 1 de julho de 2026 às 15:45
E para piorar, o Xbox parece seguir um caminho similar.
Um novo rumor diz que a marca está testando um recurso de conversão de mídia física para digital desde maio de 2026, que só deve funcionar em jogos de Xbox Series e Xbox One.
Já há alguns anos, as plataformas de games, como a Valve, estão deixando claro que o jogo que você compra, não é seu, e sim somente uma licença para jogá-lo enquanto ele estiver disponível para ser baixado nos servidores.
A fagulha para esse fogaréu começou com a Ubisoft e o fechamento do primeiro The Crew, algo que impediu os jogadores de aproveitarem o jogo por ser totalmente online.
Isso deu início ao movimento "Stop Killing Games", mais um passo importante nessa história.
Como a pirataria acontece mais no PC, acredita-se que a preservação de games acontecerá nessa plataforma.
Como ficará jogos exclusivos de Nintendo, PlayStation e Xbox, só o tempo vai nos dizer.
