O EA Sports FC 27 revelou nesta terça-feira (29) uma análise detalhada da jogabilidade do game, destacando uma série de mudanças que prometem alterar a forma como as partidas são disputadas.
A principal filosofia do novo jogo é reduzir a influência da inteligência artificial (IA) e dar mais controle para quem está com o controle nas mãos.
Para isso, a desenvolvedora reformulou sistemas de defesa, escanteios, cruzamentos, movimentação ofensiva, passes e até o funcionamento dos PlayStyles.
EA Sports FC 27 chega oficialmente a partir do dia 25 de setembro em três edições: Standard, por R$ 349,00, Ultimate, por R$ 499,10 e Ultimate+, a partir de R$ 749,50.
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Divulgação/EA Sports FC
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Defesa manual será muito mais importante
A maior mudança do EA FC 27 está na defesa.
Segundo a EA, defensores controlados pela IA deixarão de executar roubadas de bola automáticas na maioria das situações.
Em vez disso, eles passarão a priorizar posicionamento e cobertura, enquanto a responsabilidade pelas divididas ficará quase totalmente nas mãos do jogador.
Além disso, a empresa reduziu o alcance das interceptações realizadas pela IA.
Agora, quem trocar o cursor e assumir o controle manual dos zagueiros terá vantagens claras, como maior velocidade ao cercar adversários e um alcance maior nas divididas em pé.
O recurso Conter com Companheiro também foi ajustado.
Ao utilizá-lo, o defensor controlado pela IA pressionará o adversário de uma distância maior, obrigando o jogador a assumir o controle para exercer uma marcação realmente eficiente.
A ideia é recompensar quem domina os fundamentos defensivos, diminuindo a dependência de automatizações.
Escanteios ganham novo sistema de cobrança
As cobranças de escanteio foram completamente reformuladas.
Depois de escolher o local onde deseja cruzar a bola, a câmera muda automaticamente para a área, permitindo controlar os atacantes antes da cobrança.
Durante esse intervalo será possível:
movimentar jogadores;
trocar o atleta controlado;
iniciar corridas;
bloquear marcadores;
utilizar a nova mecânica Fuga da Marcação, que ajuda atacantes a escaparem da marcação em espaços congestionados.
Outra mudança importante é que os jogadores deixam de buscar automaticamente a melhor posição para cabecear.
Agora, cabe ao usuário atacar o espaço no momento certo, tornando as jogadas de bola parada mais variadas e dependentes da habilidade.
Cruzamentos deixam de ser automáticos
Os cruzamentos também passam por uma reformulação importante.
Enquanto no FC 26 a assistência fazia com que muitos cruzamentos encontrassem automaticamente um companheiro de equipe, no FC 27 eles passarão a ser enviados com mais frequência para espaços vazios.
Dessa forma, direção e força terão muito mais influência no resultado da jogada.
A EA afirma que a mudança deve aumentar a variedade ofensiva e tornar cruzamentos bem executados mais recompensadores.
Como consequência, cabeceios também ganharão novas animações e diferentes tipos de finalização, reduzindo situações repetitivas.
Atacantes terão movimentações mais inteligentes
A inteligência artificial ofensiva também foi aprimorada.
Agora, atacantes procuram espaços livres com mais eficiência, evitam correr para regiões congestionadas e demonstram maior preocupação em permanecer em posição legal antes de atacar a última linha defensiva.
O FC 27 também estreia novas opções de corridas ativadas manualmente.
Entre elas estão:
Corridas em Curva, que permitem contornar defensores durante infiltrações;
Passar e Seguir, evolução do tradicional “passa e vai”, em que o jogador que realizou o passe automaticamente inicia uma corrida inteligente.
Além disso, as corridas ativadas manualmente deixam de continuar indefinidamente.
Após determinada distância, os jogadores retornam às suas funções táticas caso o comando não seja repetido.
Passes exigirão mais precisão
Outro ponto que recebeu atenção foi o sistema de passes.
As bolas enfiadas rasteiras e por elevação passam a seguir exatamente a direção indicada pelo jogador, sem correções automáticas significativas.
A intenção da EA é valorizar a precisão da mira e permitir que defensores tenham maiores chances de antecipar jogadas.
Os passes cavados também entram em um sistema praticamente manual, exigindo controle preciso da direção e da força aplicada.
Nova condução ajuda jogadores habilidosos
Jogadores com altos atributos de Equilíbrio, Agilidade e Condução poderão utilizar um novo sistema chamado Condução sem Equilíbrio.
Na prática, atletas tecnicamente superiores conseguirão manter a posse mesmo após contatos físicos, tropeçando sem necessariamente perder a bola.
Segundo a EA, o recurso estará disponível apenas nas versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
PlayStyles foram rebalanceados
A EA também confirmou uma ampla revisão dos PlayStyles presentes no jogo.
Segundo a empresa, a intenção é diminuir a diferença entre jogadores que possuem determinado PlayStyle e atletas com atributos elevados, tornando as qualidades individuais mais importantes.
Entre os estilos revisados estão:
Chute Colocado;
Condução com Técnica;
Interceptação;
Veloz;
Impulso;
Passe Forte;
Tiki-Taka;
Cercar;
Cabeceio Preciso;
Chute Direto Rasteiro.
Em diversos casos, bônus considerados exagerados foram reduzidos para tornar a experiência mais equilibrada.
EA FC 27 aposta em partidas menos automáticas
Segundo a EA Sports, todas essas mudanças seguem um mesmo objetivo: fazer com que as partidas recompensem mais a habilidade do jogador do que a assistência da inteligência artificial.
Da defesa manual às novas movimentações ofensivas, passando por cruzamentos mais livres, escanteios reformulados e passes menos assistidos, o EA Sports FC 27 busca entregar uma jogabilidade mais técnica e imprevisível.
Assista ao trailer de gameplay do EA FC 27
Com informações de Insider Gaming, VGC, FGZ e Metro UK
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