Desde a última terça-feira (19), os donos do Nintendo Switch 2 já podem baixar a demonstração gratuita de Monster Hunter Wilds prepara pela Capcom. Com ela, qualquer pessoa pode jogar os conteúdos completos dos três primeiros capítulos da aventura — e depois transportar seu save para a versão final.
Dada a maneira problemática como o game rodou em sua estreia nas demais plataformas, era normal que a nova adaptação gerasse preocupações. No entanto, os primeiros testes mostram que, se a Capcom teve que fazer alguns sacrifícios de resolução, o desempenho do jogo não decepciona.
Um vídeo publicado pelo Deck Wizard mostra que Monster Hunter Wilds realmente diminui a qualidade de suas imagens no Switch 2. Em compensação, o game continua bastante reconhecível e consegue entregar uma performance de 30 quadros por segundo bastante competente tanto no modo portátil quanto no dock.
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Monster Hunter Wilds chegou bem otimizado ao Switch 2
Quem também jogou a nova versão de Monster Hunter Wilds foi o canal Blunty, que a comparou com outras plataformas. No console da Nintendo, o título realmente traz modelos de personagens um pouco mais borrados, mas que mantêm muitos dos detalhes originais criados pela Capcom.
De forma semelhante, os ambientes do jogo continuam exibindo uma boa quantidade de informações e não parecem totalmente estranhos. Assim, quem decidir apostar na versão para a plataforma híbrida não deve sentir necessariamente uma grande desvantagem em relação às demais plataformas.
Segundo a Capcom, os esforços que seus times fizeram para trazer Monster Hunter Wilds para o Switch 2 também vão beneficiar quem não joga essa versão. Em seus processos de otimização, eles conseguiram permitir com que o jogo rodasse bem melhor no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Imagem: Divulgação/Capcom
A grande restrição da demo disponível para a plataforma da Nintendo é que, em sua versão atual, ela não traz acesso ao multiplayer online. A versão completa do título chega ao hardware no dia 4 de dezembro acompanhada de diversas atualizações e do crossplay com outros consoles e computadores.
Fonte: WCCFTech
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