Mario Kart World com DLSS 5 já é realidade no PC, por meio de emulação do Switch 2, em vídeo que o youtuber ChillyWillMD publicou neste domingo (2). O jogo roda a 60 fps numa GeForce RTX 5060 Ti com um Core i9-13900K.
A renderização neural da NVIDIA troca a iluminação original por algo próximo do visual do filme do Super Mario. Emular o console ficou possível há poucos dias, quando o desenvolvedor Takoroka publicou uma versão preliminar do Eden-NX2, derivado do emulador Eden, um mês depois do jailbreak do Switch 2.
O build só roda no Windows e exige a cópia do jogo extraída do próprio console.
Nas palavras do autor, ” (ainda) precisa de muitas correções”. Link de compra da GeForce RTX 5060 Ti na KaBuM
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O que o DLSS 5 muda no visual de Mario Kart World? A diferença está na luz, pois o modelo da NVIDIA recalcula a iluminação e os materiais das pistas, dos karts e dos personagens, e o resultado parece uma sequência animada em vez de um jogo de console portátil.
Os faróis viram uma mancha ruidosa. As bordas dos personagens, por sua vez, seguem serrilhadas.
Serrilhado não é culpa do DLSS, já que a Nintendo não usa antisserrilhamento no jogo, e o emulador reproduz a imagem do jeito que o console entrega. Jogos estilizados são justamente o terreno em que a renderização neural mais tropeçou desde o lançamento.
Mario Kart World é o primeiro em que o efeito convence. Como o DLSS 5 entra num jogo sem suporte oficial
O vídeo não detalha o método, mas desde outubro a NVIDIA distribui um modelo mais leve do DLSS 5 que modders vêm injetando em jogos sem suporte. O ganho vai a 40% de desempenho em relação à versão de setembro.
A tecnologia estreou oficialmente em 3 de setembro, com NBA 2K27, restrita às GeForce RTX 50, aos notebooks compatíveis e ao GeForce NOW. “Processamento de renderização neural até duas vezes mais rápido.”
NVIDIA, sobre a atualização de outubro do modelo do DLSS 5 Metro 2033 Redux e Last Light Redux foram os seguintes, e Hogwarts Legacy recebe o recurso nesta quinta-feira (5).
As RTX 40 têm suporte confirmado sem data, enquanto RTX 30 e RTX 20 ficam de fora oficialmente. Nelas, modders fizeram o DLSS 5 rodar.
A queda é brutal: ujma RTX 3080 despencou de 138 para 4 fps em Deep Rock Galactic quando o recurso entrou. Reprodução/ChillyWillMD
Emulação do Switch 2 avança um mês depois do jailbreak O jailbreak ns2jb, do pesquisador pepsipu, abriu o console no firmware 23.0.1 em outubro e permitiu extrair jogos.
A Nintendo reagiu tirando da eShop o SmileBASIC 4, porta de entrada do exploit, mas a cópia dos arquivos já tinha começado. Em seguida Mario Kart World apareceu rodando no macOS e no iPhone, por uma versão modificada do nxnative que ainda engasga.
Primeiro emulador de Switch 2 com build público, o Eden-NX2 roda Mario Kart World com engasgos frequentes e texturas quebradas, enquanto Donkey Kong Bananza nem alcança 60 fps. A Nintendo não comentou.
O histórico, porém, joga contra o projeto, porque Yuzu e Ryujinx fecharam depois de acordos extrajudiciais com a empresa. Leia também:
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Dentro do console roda uma versão enxuta do DLSS Super Resolution, sem Frame Generation nem renderização neural. O vídeo mostra o que o hardware da NVIDIA faria com o jogo se a Nintendo liberasse a tecnologia completa aos estúdios.
A empresa evita isso, pois prefere controlar o visual dos próprios jogos. Para o jogador de PC, o experimento é só isso, um experimento, porque o emulador quebra texturas e a cópia do jogo depende de um console destravado.
Afinal, para um ganho real precisaríamos de um Switch 3 que venha com chip NVIDIA mais novo…. Fonte(s): Wccftech, TheGamer e ChillyWillMD (YouTube)
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