Hideo Kojima e Miyazaki: O segredo que falta nos outros jogos AAA
Hideo Kojima e Miyazaki: O segredo que falta
Hideo Kojima e Hidetaka Miyazaki possuem um "tempero secreto" que a maioria das grandes produções atuais perdeu. Segundo Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation e atual responsável pela área de indies da Sony, a diferença crucial entre os tÃtulos desses mestres e outros jogos AAA é a clareza da visão autoral.
Hideo Kojima e Miyazaki: O segredo que falta Por que Hideo Kojima e Miyazaki são exceções?O problema da "visão de grupo" nos jogos AAA
Em uma entrevista recente, Yoshida destacou que, enquanto a maioria dos blockbusters modernos parece um produto feito por comitês, os jogos da FromSoftware e da Kojima Productions exalam a personalidade de seus criadores. Para o executivo, o mercado de grandes orçamentos se tornou um ambiente de "visão de grupo", onde a identidade individual é diluÃda em processos de aprovação infinitos.
Por que Hideo Kojima e Miyazaki são exceções?
Yoshida explica que, no modelo tradicional de grandes empresas, o desenvolvedor precisa pedir permissão para cada detalhe. Isso cria jogos tecnicamente perfeitos, mas muitas vezes sem alma. No caso de Hideo Kojima e Miyazaki, o cenário é diferente:
Autonomia Total: Eles conseguem imprimir suas obsessões e estilos sem filtros corporativos.
Risco Criativo: Death Stranding (Kojima) e a série Souls (Miyazaki) desafiaram tendências de mercado em vez de segui-las.
Assinatura Visual e Mecânica: Você reconhece um jogo deles nos primeiros cinco minutos de gameplay.
O problema da "visão de grupo" nos jogos AAA
Para o ex-chefe da PlayStation, a indústria AAA atual sofre para identificar quem é o verdadeiro criador por trás de um projeto. "É muito difÃcil dizer quem é o autor", afirmou Yoshida. Ele compara essa realidade com o cenário indie, onde a visão do desenvolvedor é palpável justamente pela falta de burocracia.
A crÃtica de Yoshida ressoa em um momento onde jogadores reclamam da homogeneização de grandes franquias. Enquanto nomes como Hideo Kojima continuam a ser tratados como "astros", a maioria dos estúdios prefere apostar em fórmulas seguras e testadas por departamentos de marketing.
Você acha que os jogos AAA perderam a personalidade ou essa é uma exclusividade de gênios como Miyazaki e Kojima?
Fonte: Google News
