A Microsoft e a AMD anunciaram nesta terça-feira (20), em uma apresentação em vídeo, a chegada do FSR 4.1 ao Xbox Series X|S e a modelos da família ROG Xbox Ally. A parceria pretende melhorar a qualidade de imagem e o desempenho dos jogos, ampliando as possibilidades dos aparelhos atuais sem exigir a troca do hardware.
Nos consoles, o suporte foi apresentado como uma novidade para “em breve”, ainda sem data definida. Entre os portáteis, a cobertura do Windows Central aponta compatibilidade com o Xbox Ally X e o Ally X20, mas informa a exclusão do Xbox Ally básico. Portanto, a expansão não contempla toda a família de dispositivos.A principal mudança está na reconstrução da imagem. Em vez de processar cada quadro diretamente na resolução final, o jogo pode trabalhar com uma resolução interna menor. O FSR utiliza essas informações para produzir uma imagem de maior resolução, reduzindo a carga de renderização e abrindo espaço para taxas de quadros mais altas. Clique aqui para ler mais
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