Emulador de PS3 alcança 80% dos jogos jogáveis e elimina telas pretas

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Fonte da notícia: Adrenaline Adrenaline

O time do RPCS3, famoso emulador de PS3, registrou, em atualização de compatibilidade divulgada nesta semana, a marca de zero jogos na categoria Loadable (aqueles títulos que só davam Boot, mas não estavam jogáveis e travavam numa tela preta eterna). A mudança veio após um ajuste no emulador de PS3 que corrigiu a inicialização de Tom Clancy’s H.A.W.X.

2, título que exibia apenas tela preta antes de chegar aos menus. A correção atua sobre a precisão da emulação da SPU (Synergistic Processing Unit).

O RPCS3 passou a recriar o carregador de threads da SPU e os argumentos depositados no Local Store pelo kernel LV2 do PS3 no momento em que um grupo de SPU é iniciado. Esse processo elimina falhas de corrupção durante a inicialização e permite que H.A.W.X.

2 avance no sistema de classificação. 🎉 0 games in the Loadable status!Tom Clancy's H.A.W.X.

2 is now Ingame, thanks to an SPU accuracy fix by Yahfz.We now recreate the SPU thread loader and arguments LV2 leaves in Local Store at each SPU group start, before loading the code image, preventing loader corruption. pic.twitter.com/EUQPAYShgU— RPCS3 (@rpcs3) October 31, 2026

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Categoria Ingame ainda concentra títulos com ressalvas A classificação Ingame, por sua vez, abriga jogos que chegam à jogabilidade, mas podem apresentar travamentos, problemas gráficos ou desempenho insuficiente.

H.A.W.X. 2 permanece nesse grupo, o que indica que novas correções podem ser necessárias antes de o título receber o selo Jogável.

A diferença relatada importa porque o status Jogável (Playable) sinaliza que o game pode ser concluído totalmente no emulador, e é o próximo passo. O quadro de avanços do RPCS3 mostra avanço contínuo.

Em 21 de outubro, o time confirmou que 80% da biblioteca rastreada de PS3 alcançou o status Jogável. O índice subiu frente aos cerca de 75% registrados em julho e aos 70% do início de 2026.

Distribuição da biblioteca restante e exclusões do cálculo Os títulos que ainda não atingiram o status Jogável estão, desta vez, totalmente na categoria Ingame.

Cerca de 22 jogos seguem na categoria Intro, entre eles vários títulos de PlayStation Move e de multiplayer. A estatística pública do RPCS3 exclui determinados jogos exclusivamente online do total de compatibilidade, o que impede interpretar o zero em Loadable como suporte universal a todo lançamento de PS3.

O RPCS3 já se aproximava do ponto em que quase todo jogo rastreado de PS3 conseguia atingir a jogabilidade, conforme relato do início deste ano. O trabalho restante está concentrado em mover títulos das categorias Intro e Ingame em direção à jogabilidade completa.

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Suporte a KosmicKrisp amplia compatibilidade no macOS O desenvolvimento do emulador também avançou em outras plataformas.

O RPCS3 recebeu suporte ao KosmicKrisp no macOS, recurso que permite usar uma implementação de Vulkan construída sobre a API Metal 4 da Apple. A atualização exige macOS 26 Tahoe ou versão mais recente e corrige diversos problemas de compatibilidade gráfica.

A combinação entre a correção da SPU e o suporte ao KosmicKrisp indica que o esforço do time se distribui entre precisão de emulação e compatibilidade multiplataforma. Com a categoria Loadable vazia, o foco segue na melhoria de jogos ainda instáveis.

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