Blizzard gera reação negativa de fãs de World of Warcraft por "quebrar promessa" sobre microtransações relacionadas a habitação

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Quando o sistema de habitação foi adicionado ao World of Warcraft, no início de Midnight, a Blizzard estabeleceu um conjunto de princípios norteadores que, entre outras coisas, prometiam que a empresa não incluiria na loja virtual itens cosméticos que representassem uma das raças ou classes de Azeroth.

Esta semana, a Blizzard quebrou essa promessa. Ontem, a Blizzard lançou dois pacotes de habitação: o pacote "Propriedade Grimtide Assombrada" (Haunted Grimtide Estate), que contém uma estrutura externa e um interior pré-montado, e o "Pacote de Decoração Grimtide", que inclui 21 itens decorativos diferentes para mobiliar esse espaço.

A empresa está cobrando 2.500 hearthsteel pelo pacote da propriedade e 1.000 hearthsteel pelo pacote de decoração — o equivalente a US$ 25 e US$ 10, respectivamente. Embora um pacote de decoração com temática de terror faça sentido às vésperas do Halloween, a estética de todos esses itens parece ter sido extraída diretamente do Vale Canto da Tempestade (Stormsong Valley) e da cultura dos humanos de Kul Tiras, introduzidos em Battle for Azeroth.

O problema é que cobrar por pacotes que fazem referência tão direta a uma raça e a uma região específicas de World of Warcraft contraria frontalmente os princípios que a própria Blizzard divulgou quando lançou o sistema de habitação. É compreensível que muitos jogadores estejam chateados com esses pacotes de itens para habitação.

Um dos maiores influenciadores de WoW, BellularGaming, publicou no Twitter uma captura de tela de uma promessa feita pela Blizzard, comentando: "Pacote de decoração para habitação dos Kul'tiran na loja! Já se perguntaram por que eu não dou a mínima para manter uma relação profissional com a Blizzard? Quando as palavras deles não valem nada, entrevistas tornam-se uma perda de tempo."

Nas respostas, o usuário LucasMillican implorou aos jogadores que não comprassem os itens, dizendo: "Denunciem isso, continuem denunciando. Cobrem para que eles honrem suas palavras.

E, pelo amor de Deus, pessoal, não gastem dinheiro com isso. Se vocês comprarem, estarão passando a mensagem de que esse comportamento é aceitável.

Não comprem essa porra." No Reddit, fãs de WoW estão se mobilizando em torno de um artigo do WindowsCentral que critica esses pacotes de decoração; o tópico já conta com mais de 660 respostas até o momento em que este texto foi escrito.

A usuária AliceLunar comentou: "E aqui estamos nós: continuamos pagando uma mensalidade, comprando novas expansões a cada dois anos... mas agora temos uma loja completa, montarias de US$ 90, casas na árvore de US$ 75, mascotes, visuais, um sistema de transações com dinheiro real (RMT) integrado, uma nova raça bloqueada por um 'muro de pagamento' de US$ 30, e a lista continua.

O WoW apresenta uma monetização mais gananciosa e insana do que a de um MMO 'gratuito para jogar' (F2P) de 20 anos atrás — só que o WoW não é gratuito, e as pessoas continuam abrindo a carteira." Outro usuário, Tiroler_Manu, queria que a Blizzard admitisse o erro, dizendo: "Apenas digam abertamente: 'Sim, foi uma atitude gananciosa e um erro grave; violamos nossos próprios princípios e não faremos isso novamente.

Vamos oferecer a todos os jogadores — tanto os itens atuais quanto os anteriores de personalização de casas — de forma gratuita, e reembolsaremos as compras feitas anteriormente. A partir de agora, itens de personalização de casas não estarão mais à venda, exceto em colaborações especiais (não vinculadas a raças específicas) para eventos beneficentes (nos quais, naturalmente, o valor arrecadado será destinado à instituição de caridade)'".

A loja virtual de World of Warcraft cresceu consideravelmente nos últimos anos e não mostra sinais de desaceleração. Não tenho certeza se a pressão da comunidade terá um impacto significativo em relação a este pacote específico, mas espero que isso desencoraje a Blizzard a cobrar por outros itens de personalização de casas que façam referências tão claras às raças e classes com as quais os jogadores se identificam.

Essa polêmica surge em torno de uma das adições mais populares ao World of Warcraft nos últimos anos. Quando o sistema de habitação foi lançado, ele fez tanto sucesso que os jogadores (eu inclusive) correram para coletar uma infinidade de itens para decorar seus lares em Azeroth.

O recurso tornou-se tão popular que, inclusive, o site Zillow criou uma página dedicada a exibir as casas dos jogadores.

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